付费点的重要性不必多说,直接关系到游戏能不能吸引到玩家充值,更需要精心设计
如果你说游戏品质好玩家自然会付费,那只能说你不懂游戏
90%以上的玩家付费都来自于一时冲动,被称为冲动型付费,在游戏当中受到了一定的刺激,并转化为购买行为
在很多玩家可能受到刺激的地方,都是来自于策划的设计,并加以引导
在一款游戏中,策划对于付费引导的打磨甚至不弱于核心玩法
付费点的重要性不必多说,直接关系到游戏能不能吸引到玩家充值,更需要精心设计
许你万里河山刘玥顾南封:第517章 发表于 2020-11-07 15:49:22如果你说游戏品质好玩家自然会付费,那只能说你不懂游戏
巫师:我能还原万物:新书《巫师世界的永生者》已发 发表于 2022-07-17 23:10:4690%以上的玩家付费都来自于一时冲动,被称为冲动型付费,在游戏当中受到了一定的刺激,并转化为购买行为
离婚后前妻成了债主:完本的随意唠唠叨叨。 发表于 2022-01-28 09:45:50在很多玩家可能受到刺激的地方,都是来自于策划的设计,并加以引导
玩世医狂陈二蛋杨雪柳:第2376章 联合权利 发表于 2022-09-19 22:50:44在一款游戏中,策划对于付费引导的打磨甚至不弱于核心玩法
豪门女婿陈塘林初雪:第4054章 谁给谁下马威? 发表于 2022-11-17 14:40:25