第138章 42这是电影吧?!
第138章42.这是电影吧?!
“那么这一次,就多多麻烦服部社长了。”
pokeni的运营部门总管高桥一马,举起手中的酒杯笑着说到。
“好说好说,毕竟大家也不是第一次合作了。”服部裕之满脸堆笑,跟着他碰了一下,将杯中酒一饮而尽。
“预祝游戏大卖!”
“谢谢服部社长。”高桥一马微微颔首,笑容可掬地回应到。
恍惚间,服部裕之将眼前的人看成了青智源,还本能地想要拉他去打打高尔夫什么的,不过等正要开口的时候,才恍然回过神来。
发现面前坐着的这位已经不是青智源了。
高桥一马,算得上是pokeni当中为数不多长相还算比较优秀的人,可跟青智源还是没得比。
“加油吧。”服部裕之感叹般说到。
在酒会过后,高桥一马亲自将服部裕之送上车。
青智源将相应的业务转移给了公司的运营部门,高桥一马找经销商们进行吃饭,小礼物肯定也是必须的。
坐上车之后,服部裕之看着怀中的礼物盒,虽然还是一样的包装,可换了个人之后,总觉得有哪里说不上来的不对劲。
青智源这位社长,人也年轻,长得也好看。
比高桥一马强多了。
可不知道为什么,服部裕之今天这顿饭吃得总没有那么尽兴的样子。
倒不是没有喝到位,又或者是觉得高桥一马有什么问题。
这位中年人处理问题多了几分成熟和自在,反而让你凶不起来,而且跟高桥一马在一起喝酒就真的是公事公办了。
整个酒局很顺理成章,没有什么不对,可也说不上来有什么对的地方。
总之就是太平稳。
过了一会儿,服部裕之这才意识到了中间的差别——
换成高桥一马之后,少了一份厌恶感。
是的,厌恶感。
这是第一次服部裕之见到青智源,哪怕到现在为止都没有缺少过的感觉。
长得好看,又年轻,还能赚钱,尤其是能得到津田奈央的发自内心的喜欢而不是敷衍,这些都很让服部裕之感到厌恶。
“哎。”
服部裕之发出一声感叹,没有讨厌的人,乐趣也少了很多。
既然pokeni这边青智源都不来进行对接了,那么东润这边是不是也考虑一下以后找个更合适跟高桥一马洽谈的人物呢?
以前之所以跟青智源一起吃饭,主要是因为第一次是津田奈央带着。
后来津田奈央也没在了,服部裕之自己也不知道为什么要跟青智源吃饭。
这会儿,青智源换成了高桥一马……
服部裕之胸口荡漾起一丝莫名的惆怅,不由自主地将车窗放了下来,然后给自己点上一根香烟。
深深吸了一口,他吐了口浊气,将头靠在椅背上面,全身上下都有一阵舒懒的感觉。
但更多的是——
总觉得有些寂寞呢。
一样的饭局,最后留下来的是自己。
服部裕之真的想换个人来对接了。
“社长,要不然你可以主动一点约青社长吃饭,打高尔夫球?”前面传来司机的声音。
服部裕之夹烟的手指停了下来,他抬起头来瞥了一眼,埋怨到,“就你话多。”
司机赶紧专注地开着车,只不过内心腹诽到——
还是说想念津田社长?
沉默了几秒。
“不过青智源那个家伙确实很让人讨厌就是了。”服部裕之自言自语到。
就在此时,汽车停了下来。
服部裕之抬起头来,有些迷茫地看了看,发现还是在老地方,街边就是垃圾桶。
司机静静地等待着。
服部裕之思考了两秒钟,仍然将《你的名字》卡带扔进了路边的垃圾桶里。
……
进入11月份之后,pokeni这边对《你的名字》宣传也开始发力。
跟各大游戏经销商签订合约之后,高桥一马马不停蹄地开始进行后期的宣发工作,不但在各大商店当中贴出了《你的名字》的游戏海报,而且还专门制作了对应的宣传片。
pokeni现在有钱了以后,作为运营部门的负责人,高桥一马底气也充足了不少。
这就是所谓的有钱心里面一点儿也不慌。
青智源给了高桥一马很高的运作费用和空间,只要他能想到的,就能放手去做。
一句话来说就是——
pokeni现在不缺钱。
11月4号,《你的名字》PV在各大电视台当中播出。
晚上7点,elf社的社长蛭田昌人还没离开公司,而是静静地守候在电视机的前面等待着pokeni新游戏的宣传片。
ELF社,也被称为精灵社,前世非常有名的一家galgame游戏制作公司,最出名的作品是同级生。
这一世当中,蛭田昌人受到不少pokeni的启发,在galgame的道路上一路追随着青智源的步伐。
虽然他跟青智源没有见过面,可对于蛭田昌人来说,P社就是精灵社的老师。
他们从P社学到了不少的东西。
今年下半年当中,精灵社发表了《同级生》,就是仿照了P社的唯美风格,在游戏制作上面也更加完善,这款恋爱养成类型游戏一经推出就立刻引爆了市场,大获成功。
到目前为止,精灵社摸着P社过河已经取得了相当不错的成绩。
所以对于每一次P社的新作,尤其是galgame,蛭田昌人尤其关注。
这一次的君之名也不例外。
从果乐通报道开始,蛭田昌人就对这款游戏抱有很大的期待,不管是在画风还是都市题材上面都是蛭田昌人感兴趣的东西。
《你的名字》应该是继《逆向度的人》以来的又一个都市题材。
精灵社现在也对这个部分很感兴趣。
蛭田昌人自己的理念就是——
如果能把画面和人物做得好,那么galgame就已经成功了一半。
可如果有着这么漂亮的人物,不配上一个好的故事的话,就太浪费了。
pokeni算是完美践行了他心中理想的公司。
而就在今天,《你的名字》的宣传片即将在东电播出。
PV虽然也算是广告的一种,但又有别于广告,它的时长会更长,但是成本也是巨大,在电视台播出的时间往往会比一般性的广告持续的周期更短。
大概相当于持续到游戏发售之前,最多有两个星期左右的宣传期。
虽然游戏体量受到了限制,没有办法加入太多的cg内容,可是在广告和电视PV当中却没有这方面的制约。
所以能做得相当精美。
……
晚上7点。
《你的名字》PV准时播出。
蛭田昌人猛地睁大了眼睛。
电视机当中,出现了一副夜空中的画面。
虽然说是夜空,可光线却并不黯淡,背景是深紫色,富有层次感,越到远处则越是深城。
与此同时,几条长长的光线从上方缓慢落下。
是流星拖曳着光亮的尾巴。
中间的那一条,竟然还是有着瑰丽的金黄的颜色。
整个画面被渲染得美丽无暇,让人一眼心动。
与此同时,随着流星坠落,下面的天空底色也在发生着变化,从夜空迅速转变着,成为了灿烂的黎明。
白色的云海铺满着整个画面的底部,再往上这是被破日渲染出来的金橙色,交界处有着淡淡的红色光晕,让坠入其中的流星融为一体。
“这都是个什么神级作画?”蛭田昌人发出一声感叹。
“这不像是京都动画的风格啊。”
虽然说不像京都动画的风格,可京都动画是什么风格大家也说不上来。
pokeni的风格倒是越来越明显了。
而君之名的画风明显又更上了一个台阶。
之前受制于游戏的表现力度,现在直接换到电视上面,自然非同一般。
这差不多已经是电影级别的精细度了。
而且不论是夜空,流星,天空以及人物,都拥有着超前的审美,让人们只需要看上一眼,就能被这个风格给深深地吸引。
与此同时,画面当中响起了清脆可爱的女孩子的声音:
“每天早上。”
“醒来的时候。”
“不知道为什么自己在哭。”
画面切换着,回到了大都市,一个女孩子坐在家中,用手捂着一只眼睛。
背景光白得模糊,近处的台灯却异常的清晰,仿佛对应着做的梦。
到这里,画面当中声音一转,变成了男孩子的声音:
“明明做过的梦。”
“却总是想不起来。”
“只是……”
“只是……”(女声)
两道声音同时响起,就像是彼此呼应。
“我一直在寻找着什么。”
“你不记得了吗?!”
一根红绳甩动着,像要连接过去与现在。
就在这时,男主角的眼睛突然睁开。
整个画面欢快起来,与此同时在BGM也跟着响起。
画面快速切换着,从男女主各自的视角,观察着整个世界的变化。
正在东京上学的男主角,胳膊上面写满了字。
在小村镇的女主角一觉醒来,发现自己的笔记本上面出现了不属于自己记录的内容……
整个画面异常的欢快,可大家的兴趣也被立刻调动起来。
“我们在梦里……”
“交换了身份?!”
……
哈?!
蛭田昌人直接被惊掉了下巴。
纳尼?
交换身体?
这是什么设定?
果然……pokeni从来不叫人失望。
尤其是在创造力方面。
实际上,交换身体不算什么新鲜的题材,早在1982年上映的日本电影《转校生》当中,就讲述了两个青梅竹马的男孩和女孩互换身体后发生的喜剧故事。
只不过使用得并不算特别的频繁和广泛,况且1982年到现在也已经相隔10年时间了。
加上《你的名字》作画非常讨喜,时代背景又紧扣着现在,一时间让人觉得无比有趣。
“不对,不是梦。”
男女主角开始各自奔跑起来,在阳光底下,在各自生活的城市当中。
画面依旧是精致得吓人。
而且人物的设计非常有现代感。
两个人异口同声说到——
“那个人!”
“我想不起那个人的名字!”
“我一直都想对你说。”
“无论你身处何地。”
“我一定要去见你!”
……
流星呼啸而过,对应着开局。
与此同时在画面当中出现了几行大字——
【古原椿湫隐退之作】
【1992年12月1号,《你的名字》正式发售】
【售价只要8999】
【绝对感人之作】
【少男少女互换身体的奇妙之旅】
【等你】
……
看完了以后,精灵社的社长蛭田昌人的内心久久无法平静。
准确来说,被现在这个PV把情绪给调动起来。
只有短短不到一分钟的宣传片,却蕴含着巨大的信息量,而且游戏的卖点什么的全都打出来了。
看完之后,蛭田昌人的内心只有一个念头——
要玩。
一定要去玩这个游戏。
蛭田昌人想到这里,爬到电视机旁边,将刚录好的录像带往回调了一些,准备再看一遍。
到现在为止,他还从来没有见过哪个游戏的宣传片是这样做的。
或者说,还没有哪个游戏的PV能做到这种程度。
“等等,”蛭田昌人按下遥控器的一瞬间,大脑里面产生了一丝怀疑,“这特么是……游戏?!”
这真的不是某个动画电影的宣传片吗?!
……
“欸?这居然是个游戏宣传片?!”
与此同时,在吉卜力工作室当中,大胡子宫崎骏发出了一声感叹。
时年51岁的宫崎骏还没有须发全白,看起来更像个憨态可掬的邻家大叔模样。
本来只是偶尔一瞥,没有想到今天晚上能看到这么了不得的PV。
《你的名字》真的让宫崎骏大跌眼镜。
现在电脑还未能普及,也就是说,君之名的PV基本上还是采用的手绘动画方式,只不过原画上面是由pokeni的新津诚来提供(当然,青智源也修正了一部分,力求让画面感更趋近于他自己心目中新海诚的作品)。
但是,哪怕是这种程度,也足够让人注意到这个年轻画师身上绽放出来的光芒。
旁边助手近藤喜文点点头,同样难以置信地说,“是啊,这种程度已经可以拿去制作动画电影了吧?”
而且从题材来看,故事应该也超有趣的。
近藤喜文是宫崎骏的得力助手,前世的时候负责《侧耳倾听》的制作。
宫崎骏疑惑了很久,问了一个问题,“这种游戏要怎么玩?”
在他的印象当中,游戏应该是像超级马里奥那样,操控小人来进行互动的。
可如果一个故事性很强,看起来就跟动画片差不多的游戏,该如何让玩家进行互动呢?
“嗯……这个我也不知道呢。”近藤喜文尴尬地笑了笑。
“是我们太落伍了吗?”
宫崎骏看着电视机当中的画面,两只眼睛闪闪发光,“这个游戏,我想体验一次。”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。
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“预祝游戏大卖!”
“谢谢服部社长。”高桥一马微微颔首,笑容可掬地回应到。
恍惚间,服部裕之将眼前的人看成了青智源,还本能地想要拉他去打打高尔夫什么的,不过等正要开口的时候,才恍然回过神来。
发现面前坐着的这位已经不是青智源了。
高桥一马,算得上是pokeni当中为数不多长相还算比较优秀的人,可跟青智源还是没得比。
“加油吧。”服部裕之感叹般说到。
在酒会过后,高桥一马亲自将服部裕之送上车。
青智源将相应的业务转移给了公司的运营部门,高桥一马找经销商们进行吃饭,小礼物肯定也是必须的。
坐上车之后,服部裕之看着怀中的礼物盒,虽然还是一样的包装,可换了个人之后,总觉得有哪里说不上来的不对劲。
青智源这位社长,人也年轻,长得也好看。
比高桥一马强多了。
可不知道为什么,服部裕之今天这顿饭吃得总没有那么尽兴的样子。
倒不是没有喝到位,又或者是觉得高桥一马有什么问题。
这位中年人处理问题多了几分成熟和自在,反而让你凶不起来,而且跟高桥一马在一起喝酒就真的是公事公办了。
整个酒局很顺理成章,没有什么不对,可也说不上来有什么对的地方。
总之就是太平稳。
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是的,厌恶感。
这是第一次服部裕之见到青智源,哪怕到现在为止都没有缺少过的感觉。
长得好看,又年轻,还能赚钱,尤其是能得到津田奈央的发自内心的喜欢而不是敷衍,这些都很让服部裕之感到厌恶。
“哎。”
服部裕之发出一声感叹,没有讨厌的人,乐趣也少了很多。
既然pokeni这边青智源都不来进行对接了,那么东润这边是不是也考虑一下以后找个更合适跟高桥一马洽谈的人物呢?
以前之所以跟青智源一起吃饭,主要是因为第一次是津田奈央带着。
后来津田奈央也没在了,服部裕之自己也不知道为什么要跟青智源吃饭。
这会儿,青智源换成了高桥一马……
服部裕之胸口荡漾起一丝莫名的惆怅,不由自主地将车窗放了下来,然后给自己点上一根香烟。
深深吸了一口,他吐了口浊气,将头靠在椅背上面,全身上下都有一阵舒懒的感觉。
但更多的是——
总觉得有些寂寞呢。
一样的饭局,最后留下来的是自己。
服部裕之真的想换个人来对接了。
“社长,要不然你可以主动一点约青社长吃饭,打高尔夫球?”前面传来司机的声音。
服部裕之夹烟的手指停了下来,他抬起头来瞥了一眼,埋怨到,“就你话多。”
司机赶紧专注地开着车,只不过内心腹诽到——
还是说想念津田社长?
沉默了几秒。
“不过青智源那个家伙确实很让人讨厌就是了。”服部裕之自言自语到。
就在此时,汽车停了下来。
服部裕之抬起头来,有些迷茫地看了看,发现还是在老地方,街边就是垃圾桶。
司机静静地等待着。
服部裕之思考了两秒钟,仍然将《你的名字》卡带扔进了路边的垃圾桶里。
……
进入11月份之后,pokeni这边对《你的名字》宣传也开始发力。
跟各大游戏经销商签订合约之后,高桥一马马不停蹄地开始进行后期的宣发工作,不但在各大商店当中贴出了《你的名字》的游戏海报,而且还专门制作了对应的宣传片。
pokeni现在有钱了以后,作为运营部门的负责人,高桥一马底气也充足了不少。
这就是所谓的有钱心里面一点儿也不慌。
青智源给了高桥一马很高的运作费用和空间,只要他能想到的,就能放手去做。
一句话来说就是——
pokeni现在不缺钱。
11月4号,《你的名字》PV在各大电视台当中播出。
晚上7点,elf社的社长蛭田昌人还没离开公司,而是静静地守候在电视机的前面等待着pokeni新游戏的宣传片。
ELF社,也被称为精灵社,前世非常有名的一家galgame游戏制作公司,最出名的作品是同级生。
这一世当中,蛭田昌人受到不少pokeni的启发,在galgame的道路上一路追随着青智源的步伐。
虽然他跟青智源没有见过面,可对于蛭田昌人来说,P社就是精灵社的老师。
他们从P社学到了不少的东西。
今年下半年当中,精灵社发表了《同级生》,就是仿照了P社的唯美风格,在游戏制作上面也更加完善,这款恋爱养成类型游戏一经推出就立刻引爆了市场,大获成功。
到目前为止,精灵社摸着P社过河已经取得了相当不错的成绩。
所以对于每一次P社的新作,尤其是galgame,蛭田昌人尤其关注。
这一次的君之名也不例外。
从果乐通报道开始,蛭田昌人就对这款游戏抱有很大的期待,不管是在画风还是都市题材上面都是蛭田昌人感兴趣的东西。
《你的名字》应该是继《逆向度的人》以来的又一个都市题材。
精灵社现在也对这个部分很感兴趣。
蛭田昌人自己的理念就是——
如果能把画面和人物做得好,那么galgame就已经成功了一半。
可如果有着这么漂亮的人物,不配上一个好的故事的话,就太浪费了。
pokeni算是完美践行了他心中理想的公司。
而就在今天,《你的名字》的宣传片即将在东电播出。
PV虽然也算是广告的一种,但又有别于广告,它的时长会更长,但是成本也是巨大,在电视台播出的时间往往会比一般性的广告持续的周期更短。
大概相当于持续到游戏发售之前,最多有两个星期左右的宣传期。
虽然游戏体量受到了限制,没有办法加入太多的cg内容,可是在广告和电视PV当中却没有这方面的制约。
所以能做得相当精美。
……
晚上7点。
《你的名字》PV准时播出。
蛭田昌人猛地睁大了眼睛。
电视机当中,出现了一副夜空中的画面。
虽然说是夜空,可光线却并不黯淡,背景是深紫色,富有层次感,越到远处则越是深城。
与此同时,几条长长的光线从上方缓慢落下。
是流星拖曳着光亮的尾巴。
中间的那一条,竟然还是有着瑰丽的金黄的颜色。
整个画面被渲染得美丽无暇,让人一眼心动。
与此同时,随着流星坠落,下面的天空底色也在发生着变化,从夜空迅速转变着,成为了灿烂的黎明。
白色的云海铺满着整个画面的底部,再往上这是被破日渲染出来的金橙色,交界处有着淡淡的红色光晕,让坠入其中的流星融为一体。
“这都是个什么神级作画?”蛭田昌人发出一声感叹。
“这不像是京都动画的风格啊。”
虽然说不像京都动画的风格,可京都动画是什么风格大家也说不上来。
pokeni的风格倒是越来越明显了。
而君之名的画风明显又更上了一个台阶。
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这差不多已经是电影级别的精细度了。
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“不知道为什么自己在哭。”
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到这里,画面当中声音一转,变成了男孩子的声音:
“明明做过的梦。”
“却总是想不起来。”
“只是……”
“只是……”(女声)
两道声音同时响起,就像是彼此呼应。
“我一直在寻找着什么。”
“你不记得了吗?!”
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就在这时,男主角的眼睛突然睁开。
整个画面欢快起来,与此同时在BGM也跟着响起。
画面快速切换着,从男女主各自的视角,观察着整个世界的变化。
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整个画面异常的欢快,可大家的兴趣也被立刻调动起来。
“我们在梦里……”
“交换了身份?!”
……
哈?!
蛭田昌人直接被惊掉了下巴。
纳尼?
交换身体?
这是什么设定?
果然……pokeni从来不叫人失望。
尤其是在创造力方面。
实际上,交换身体不算什么新鲜的题材,早在1982年上映的日本电影《转校生》当中,就讲述了两个青梅竹马的男孩和女孩互换身体后发生的喜剧故事。
只不过使用得并不算特别的频繁和广泛,况且1982年到现在也已经相隔10年时间了。
加上《你的名字》作画非常讨喜,时代背景又紧扣着现在,一时间让人觉得无比有趣。
“不对,不是梦。”
男女主角开始各自奔跑起来,在阳光底下,在各自生活的城市当中。
画面依旧是精致得吓人。
而且人物的设计非常有现代感。
两个人异口同声说到——
“那个人!”
“我想不起那个人的名字!”
“我一直都想对你说。”
“无论你身处何地。”
“我一定要去见你!”
……
流星呼啸而过,对应着开局。
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准确来说,被现在这个PV把情绪给调动起来。
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到现在为止,他还从来没有见过哪个游戏的宣传片是这样做的。
或者说,还没有哪个游戏的PV能做到这种程度。
“等等,”蛭田昌人按下遥控器的一瞬间,大脑里面产生了一丝怀疑,“这特么是……游戏?!”
这真的不是某个动画电影的宣传片吗?!
……
“欸?这居然是个游戏宣传片?!”
与此同时,在吉卜力工作室当中,大胡子宫崎骏发出了一声感叹。
时年51岁的宫崎骏还没有须发全白,看起来更像个憨态可掬的邻家大叔模样。
本来只是偶尔一瞥,没有想到今天晚上能看到这么了不得的PV。
《你的名字》真的让宫崎骏大跌眼镜。
现在电脑还未能普及,也就是说,君之名的PV基本上还是采用的手绘动画方式,只不过原画上面是由pokeni的新津诚来提供(当然,青智源也修正了一部分,力求让画面感更趋近于他自己心目中新海诚的作品)。
但是,哪怕是这种程度,也足够让人注意到这个年轻画师身上绽放出来的光芒。
旁边助手近藤喜文点点头,同样难以置信地说,“是啊,这种程度已经可以拿去制作动画电影了吧?”
而且从题材来看,故事应该也超有趣的。
近藤喜文是宫崎骏的得力助手,前世的时候负责《侧耳倾听》的制作。
宫崎骏疑惑了很久,问了一个问题,“这种游戏要怎么玩?”
在他的印象当中,游戏应该是像超级马里奥那样,操控小人来进行互动的。
可如果一个故事性很强,看起来就跟动画片差不多的游戏,该如何让玩家进行互动呢?
“嗯……这个我也不知道呢。”近藤喜文尴尬地笑了笑。
“是我们太落伍了吗?”
宫崎骏看着电视机当中的画面,两只眼睛闪闪发光,“这个游戏,我想体验一次。”
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